Xboxは2027年にGame Passを全面的に刷新するという噂を否定したが、将来的な調整の可能性も排除されていない

📅 2026-09-17

要約:

Microsoft Xbox は最近、Game Pass が 2027 年に大規模な再編を受けるというインターネット上の噂に反応し、現時点で新たな計画は決まっておらず、その結果として Game Pass Ultimate ゲームへの初日追加が変更される予定はないと明らかにしました。ただしXboxの声明は、将来的にサービス構造を調整する可能性を完全に排除したわけではない。同社は、さまざまなGame Passプランのテストを継続し、さまざまな市場やプレイヤーのフィードバックに基づいてサービスモデルを評価していることを認めた。

この噂は最初にオンライン フォーラムに登場し、すぐに広まりました。関連ニュースによると、Xbox は 2027 年に Game Pass を大幅に再設計する予定で、これには広告付きの低価格帯の追加、クラウド ゲームとオンライン マルチプレイヤー ゲーム サービスの再分割、一部のゲームの発売日に Game Pass に参加するポリシーの中止などが含まれる可能性があります。

噂の中で最も話題になっている変化は、Xbox がファーストパーティ ゲームの「Game Pass への初日追加」をコア サービス コンテンツとして考慮しなくなる可能性があるということです。関連報道によると、Microsoftはこの変更と引き換えにサブスクリプション価格を引き下げると同時に、現在サブスクリプションに含まれているクラウドゲームやオンラインマルチプレイヤーゲームなどの機能をさらに独立した有料アイテムに分割する可能性があるという。

噂によると、将来の Game Pass には月額 12.99 ドルの広告付きパッケージ、19.99 ドルの広告なしパッケージ、そしてゲーム ライブラリとマルチプレイヤー機能を含む 14.99 ドルのパッケージが用意される可能性があります。さらに、10.99 ドルのスタンドアロン オンライン マルチプレイヤー サブスクリプション、5.99 ドルのファミリー アドオン オプション、25 時間のゲームプレイを提供する 5.99 ドルのクラウド ゲーム アドオン パッケージも提供される場合があります。ただし、これらの価格と具体的なプランは Microsoft によって正式に確認されていません。

Xbox の広報担当者は後にメディアに対し、同社はさまざまな Game Pass 製品プランを定期的にテストし、どのモデルがさまざまな市場のプレイヤーに最適であるかを研究していると語った。現在、発表する新たな変更はなく、最終決定された計画もありません。同時に、Xbox は、初日に Game Pass Ultimate に追加されることを以前に発表したゲームはこれらの噂の影響を受けないことを特に強調しました。

これは、オンラインの噂によれば、少なくとも現時点では、Game Pass Ultimate のコア モードは変更されていないことを意味します。発表されたファーストパーティ ゲームは、以前に発表された計画に従って引き続きサービスに追加されます。プレイヤーは、この噂のせいで発表された初日試合が中止になることを心配する必要はありません。

ただし、Microsoft の文言には余地も残されています。 Xboxは、Game Passに今後の調整はないとは明言しなかったが、現時点では「確定した計画はない」と強調した。これは、Xbox が近年 Game Pass 製品構造を継続的に調整していることと一致しています。

実際、Game Pass は過去 1 年間に複数の変更を加えてきました。 Microsoftは以前、一部のGame Pass階層の価格を引き上げ、その後、現Xbox CEOのAsha Sharma氏のリーダーシップの下で一部のプランを調整していた。同時に、「コール オブ デューティ」シリーズでは、これまでのように初日ゲームパスの特典は提供されなくなりました。

今年 7 月に発表された Microsoft の Xbox 再編計画でも、Game Pass のこれまでの成長率が同社の期待を満たしていなかったことを明確に認めています。アシャ・シャルマ氏は社内書簡の中で、Xboxは過去にゲームパス、クロスプラットフォーム配信、コンテンツポートフォリオの拡大に賭けてきたと述べた。これらのビジネスは確かに価値を生み出しましたが、成長率が期待を下回ったため、同社は Xbox のビジネス モデルを再調整する必要がありました。

クラウド ゲームに関して、マイクロソフトは実際の調整計画を確認しました。 Xbox は、今年 11 月からクラウド ゲームを Game Pass に含める方法を変更すると発表しました。 Game Pass Ultimate には毎月 15 時間のクラウド ゲーム時間が含まれ、Premium には 10 時間、Essential には 5 時間のクラウド ゲーム時間が含まれます。制限を超えた後、プレーヤーは Xbox ストアを通じて追加のクラウド ゲーム時間を購入できます。

Microsoft は、この変更は Game Pass 加入者の約 4% に影響を与えると予想されると述べました。同時に同社は、11月からプレイヤーがGame PassのサブスクリプションなしでXboxクラウドゲームサービスを単独で利用できるようにする予定だ。

したがって、インターネット上で流通している 2027 年の Game Pass 包括的再編計画は Microsoft によってまだ確認されていませんが、方向性の一部は、無制限のクラウド ゲームの使用から毎月のクレジットの提供への移行や、将来的にはより柔軟なサブスクリプション方法の模索など、Xbox が公表しているビジネスの変更と類似しています。

Xbox は現在、これらの変更を、確立された長期的なソリューションではなく、継続的な製品実験として説明することを好みます。同社は、プレーヤーのニーズ、サブスクリプションの規模、さまざまな地域のサービスコストに基づいて、Game Pass を継続的に調整する必要があります。クラウド ゲーム、マルチプレイヤー ゲーム、初日ゲームなどの機能をすべて 1 つのサブスクリプションにパッケージ化するか、それともさらに分割するかが、今後も Microsoft の探求の方向性となる可能性があります。

したがって、現時点で確かなことは、いわゆる「2027 年の Game Pass の包括的再編」は Microsoft が発表した正式な計画ではなく、特にゲームへの参加初日のキャンセルはまだ正式に確認されていないということです。 Microsoftが残した本当のシグナルは、Game Passが今後も変化し続ける可能性があるということだが、どの程度調整されるのか、最終的にどのような価格とサービスの組み合わせが採用されるのかはまだ決まっていない。

関連タグ

関連記事

コメント

0/500
Captcha (click to refresh)
コメントなし