nxnativeは、Switchゲーム「モンスターハンター:ライズ」をM1デバイスで最大60フレームまでネイティブ翻訳することを試みています

📅 2026-10-27

要約:

nxnative は、開発者の Seeds が作成したオープンソース プロジェクトで、Nintendo Switch ゲームを Apple チップ デバイス上でネイティブに実行できるようにしようとしています。実際のテストでは、「モンスターハンター:ライズ」は、従来のシミュレータを実行することなく、基本的な M1 MacBook Air で安定して 60 フレームに達しました。

nxnative が Switch ゲームのネイティブ翻訳を試み、「モンスターハンター:ライズ」M1 デバイスが 60 フレームに到達

nxnative では、ユーザーがゲーム ファイルと prod.keys を自分で提供する必要があり、そのコンテンツを iPhone、iPad、または Mac で使用できるアプリケーションに変換します。 Switch チップと Apple チップはどちらも Arm64 命令セットを使用しており、プロジェクトはゲーム コードを書き換えて、Apple チップ上で直接実行できるようにします。

このプロジェクトは、小規模なホストを使用して Switch の Horizo​​n OS を置き換え、任天堂の NVN グラフィック インターフェイスを Metal 上に再構築します。シェーダーの変換は Ryujinx の作品を借用しており、全体的なアイデアは、「ディアブロ II: ヘルファイア リボーン」をモバイル デバイスにもたらした d2r-mobile から来ています。

YouTube クリエイターの Andrew Tsai は、テストに 8 GB のメモリを搭載し、ファンのないベースモデル M1 MacBook Air を使用しました。 『ロード・オブ・ザ・ビースト』、『ドラゴンクエストXI S 過ぎ去りし時を求めて』、『ダークソウル:リマスター』はすべて動作しますが、『Doom: Eternal』は起動できません。

nxnative が Switch ゲームのネイティブ翻訳を試み、「モンスターハンター:ライズ」M1 デバイスが 60 フレームに到達

プロジェクトの README には現在約 70 のテスト ゲームがリストされており、対象デバイスのほとんどは iPhone 15 Pro 以降のモデルと、M1 以降のチップを搭載した iPad です。 Mac アプリケーションを追加でビルドする必要があります。 nxnative は現在オンライン機能や amiibo をサポートしておらず、さまざまなゲームの互換性も安定していません。個々の成功事例は、カタログ内のすべての作品がスムーズに実行できることを意味するものではありません。

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