要約:
13 年間販売され、累計販売本数が 2 億 3,500 万本近くに達したこのゲームが、来週続編をリリースする予定です。ウォール街にとって、このサービスには期待が込められています。「長年にわたって収益を上げてきた企業は、新たな利益成長サイクルを開始できるだろうか?」来週の木曜日、
『グランド セフト オート VI』(『グランド セフト オート VI』、以下『GTA VI』)
世界中で正式に発売されます。

業界団体 Sensor Tower の推計によると
、11 月 13 日の時点で、「GTA VI」の予約販売本数は 1,200 万本を超えています
モルガン・スタンレーは、2027 年 3 月までに販売部数が 4,000 万部に達する可能性があると予測しています。新しいゲームに対する市場の期待に基づいて、ゲーム開発会社 Take-Two の株価は 2023 年以来 2 倍になりました。ウォール街は、このゲームの開発費だけで 10 億ドルを超える可能性があると予測しています。

(Take-Two 株価週次チャート、出典: TradingView)
Take-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は、メディアとの最近のインタビューで次のように明らかにしました。「私たちは通常、このような話題について議論する際には非常に慎重ですが、私たちの期待はすでに高く、
現在の実際の業績はこれらの期待をはるかに上回っています
。 ”13 年間続く驚異的なビジネス収益
業界の「GTA VI」への注目は、前作の大成功に由来しています。
2013 年 9 月、「GTA V」の世界小売売上高は発売初日に 8 億米ドルを超え、最初の 3 日間で 10 億米ドルを超えました。 Take-Twoは当時、これがゲームや映画を含むエンターテインメント製品としてこの売上規模に到達する最速の製品であると述べた。
その後のパフォーマンスによって、このゲームの投資価値がよりよく説明されます。
Take-Two は、今年 11 月 9 日の決算会見の準備の中で、「GTA V」の累計販売本数が 2 億 3,500 万本近くに達したことを明らかにしました。当四半期では、「GTA」シリーズの継続的な消費支出とGTA+の月間平均会員数がともに2桁の伸び率を達成しました。
ゲームの収益は 2 つの部分に分かれています。プレーヤーはゲームを購入し、オンライン モードで仮想通貨や追加コンテンツなどを購入できます。継続的なアップデートにより、主要な開発が完了した製品は、ユーザーを惹きつけて長年にわたって料金を支払うことができます。
ジェフリー氏は今年 4 月、現在に至るまで、
世界中のプレイヤーが「GTA V」オンライン モードに年間支出している金額は依然として約 6 億ドルであると推定しました。
。ウォール街は複数年にわたる収益成長に賭けている
発売が近づくにつれ、ウォール街の金融機関はゲームによる収益の伸びを織り込み始めています。
統計によると、JPモルガン・チェースは11月10日、テイクツーの目標株価を310ドルとする「オーバーウエート」格付けを繰り返した。ジェフリーズは「買い」評価と目標株価300ドルを維持した。バンク・オブ・アメリカは格付け「買い」と目標株価330ドルを維持し、優先株としての上場を継続した。
最新四半期の業績が満足のいくものではなかったとしても、一部の機関は判断を変えていません。ジェフリーズのアナリスト、ジェームス・ヒーニー氏は、『NBA 2K』の不振が四半期純予約数の足を引っ張ったと指摘したが、今回の財務報告では投資ロジックは変更されず、『GTA VI』の発売前の成績は依然として同社の当初予想を上回っていた。
JPモルガン・チェースはTake-Twoの今年度の純予約予想を83億米ドルに引き上げた
、同社のガイダンスである80億ドルから82億ドルを上回っています。同行の目標株価310ドルは、2028年3月終了会計年度の予想調整後1株利益10.59ドルの約29倍に相当する。評価額は新作リリース後の通期を見据えている。UBS は、通期業績予想を維持するための同社のアプローチは比較的保守的であり、多くの売上が売却時とその後の数週間に集中する可能性があると考えています。
同銀行は、今後のコンテンツの更新、新しいプラットフォームのバージョン、新しいゲームにより、純予約、利益、フリーキャッシュフローが新たなレベルに達すると予想しています。当初の販売量と比較して、オンライン モデルの長期流動性が利益予測に大きく影響します。
バンク オブ アメリカのアナリストは、GTA オンライン モードが 2029 年 3 月終了会計年度の Take-Two の一株当たり利益の 40% から 60% に寄与する可能性があると推定しています。新しいオンライン エクスペリエンスがいつ開始されるか、料金がどのように請求されるか、GTA+ サブスクリプション サービスとどのように接続されるかが、組織が注目する重要な変数となるでしょう。
今後のデビューに関して、バンク・オブ・アメリカは具体的な観測指標も示しました。同銀行は、最初の週末の売上高が注目されると考えており、売上高が15億ドル未満であれば、今年度の売上高が投資家の期待に届かないことを意味する可能性がある。同時に、ゲームコンテンツの質や世論のフィードバックも、リリース初期の市場判断に影響を与える重要な要素となります。
休日を占領し、影響はストリーミング メディアにも及ぶ
人事プラットフォームの BambooHR は、
ゲームがリリースされた日の有給休暇申請は、2024 年と 2025 年の同等の日付よりも 13% 近く多かった
と指摘しました。 。リリース時期は感謝祭の前の週と一致しており、一部のプレイヤーは休暇を早めに始める準備をしている人もいます。PwC はまた、今月発行した特別レポートの中で、このセールは消費者の時間と財布を奪い合うことになると指摘しました。
最初に矢面に立たされるのはストリーミング メディアです。プレイヤーがリビング ルームのテレビを長時間占有すると、休暇中にドラマを視聴する時間が圧迫される可能性があり、その影響は 12 月いっぱい続く可能性があります。
PwC のグローバル エンターテインメントおよびメディア ビジネス責任者、バート シュピーゲル氏は、多くの消費者が「GTA VI」に注目しているため、2027 年の第 1 四半期には、一部の企業が決算発表で一部の指標の弱まりをこのゲームのリリースのせいにする可能性があると予測しています。
コメント