ポッドキャスト「ムーアの法則は死んだ」のエピソードでは、マイクロソフトの次世代ゲーム機がつい最近まで設計段階に入っていなかったかもしれないことを示唆する興味深い舞台裏の情報がいくつか明らかになった。マイクロソフトは先月まで次世代ゲーム機に関してAMDと契約を結んでいなかったが、ソニーはPS5以降の複数の契約を結んでいる。さらに、ポッドキャストでは、半導体大手インテルが次世代Xboxゲーム機を通じてゲーム市場への再参入を積極的に模索しているようであることが明らかになった。
以前、MicrosoftはAMDに価格を下げてもらうために何度も問い合わせをすることが多かった。しかし今回、Microsoftは最近AMDと交渉を始めたばかりであるため、次期Xbox用チップの調達にもっと真剣に取り組んでいるようだ。インテルはこの事件を知った後、ゲーム機用のチップを生産する入札を開始し、非常に低価格で工場の全能力を提供したと言われている。 Intel は、この機会が Arc グラフィックスとそのファブを救う大きな機会であると考えています。
Microsoftは次世代Xboxに関してまだどの企業とも契約を結んでいないが、「ムーアの法則は死んだ」では同社が再びAMDを選択する可能性が高いと考えている。しかし、この遅れによりマイクロソフトはソニーとPS6の開発に遅れをとっているようで、その結果新型Xboxゲーム機の発売がソニーのPS6より遅くなるか、同時発売を選択して急いで発売する可能性がある。
次世代 Xbox が Intel にチャンスを残していることは明らかですが、マルチプラットフォーム ゲームのリリースに多くの問題を引き起こす可能性があるため、次世代 Xbox が Intel チップを使用することは実際にはあまり意味がありません。結局のところ、これまでのところ、Arc シリーズのグラフィックス カードのゲームでの互換性にはまだいくつかの問題があります。