2024年末、小島秀夫氏はTwitterプラットフォームへの感謝の投稿で、自身のスタジオの新作ゲーム2本がSAG-AFTRAストライキの影響を受け、両ゲームの制作が遅れたことを明らかにした。
影響を受けるゲームには、OD と Physint が含まれます。 OD 開発は鋳造と環境スキャンの段階に入っており、Physint は鋳造プロセスにあります。しかし、小島秀夫氏によると、どちらも中断しなければならなかった。「『OD』では、ゲームを開発し、キャストと環境のスキャンを実施しました。今年後半、SAGのストライキのためスキャンと撮影が中断されました。『Physint』のキャスティングもストライキのため中断されました。来年には再開したいと思っています。」
SAG-AFTRA のストライキが多くのスタジオに影響を与えたことを考えると、このニュースはそれほど驚くべきことではありません。同団体は今年初め、パブリッシャーがビデオゲームアクターにAI保護を提供しない場合にはストライキを行う準備をしていると発表した。以前は、1年近く交渉を続けてきたが、双方とも何の進展もなかった。
それ以来、SAG-AFTRA は多忙を極め、多くの勝利を収めてきました。これらには、AI 音声レプリケーションのライセンスを提供する AI 音声プラットフォームである Narrativ との契約が含まれます。
小島氏は、「OD」と「Physint」の生産が2025年に再開できることを期待しており、それがSAG-AFTRAのストライキにも良い影響を与えるだろう。どちらのゲームについてもまだ多くの情報はありませんが、ファンは以下の OD のトレーラーを見ることができます。
Physint は、メタルギア ソリッドのファンにとって特にエキサイティングな開発中のアクション スパイ ゲームです。