以前のベンチマーク テストでは、A17Pro のシングルコアおよびマルチコアの結果は A16Bionic と比較して満足のいくものではありませんでした (わずか約 10% の改善) が、最新の Metal GPU ランニング スコア データ リークでは、iPhone 15 Pro および iPhone 15 Pro Max に搭載されている Apple の主力 SoC がより優れたグラフィックス処理結果を達成することに成功しました。最新のデータによると、新しいチップのパフォーマンスは前世代より 20% 向上しており、これはおそらく GPU コアの追加によるものと思われます。

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新しい金属 GPU リークが Geekbench6 に出現し、iPhone 16,2 でテストされ、27158 ポイントを獲得しました。比較すると、昨年の iPhone 14 Pro と iPhone 14 Pro Max、そして今年の iPhone 15 と iPhone 15 Plus で使用されている A16 Bionic グラフィックス カードは 20% 遅いですが、6 コア GPU の代わりに 5 コア GPU を使用していることは注目に値します。

実際、A17 Pro が同じ数の GPU コアを搭載した場合、そのパフォーマンス結果はおそらくシングルコアとマルチコアの結果と同じくらい残念なものになるでしょう。 Vadim Yuryev (人気の YouTube テクノロジー チャンネル MaxTech の運営者) の調査によると、A17Pro のシングルコア パフォーマンスは 4526 ポイントであるのに対し、A16Bionic のシングルコア パフォーマンスは 4455 ポイントです。計算してみると、パフォーマンスの向上は GPU の追加によるものと考えられます。

全体として、A17 Pro のグラフィックス スコアは、Apple のマーケティング資料で公開されている数値と一致しています。ただし、A17Pro のレイ トレーシングのパフォーマンスは、前モデルよりも大幅に向上しています。 Apple の基調講演中、同社は最新の SoC がハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングをサポートしており、これは A16 Bionic よりも 4 倍高速であると述べました。

ただし、A16Bionic はハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングをサポートしておらず、視覚効果の向上にはソフトウェアのみに依存するため、Apple がパフォーマンス デモンストレーションを行った際に大幅なフレーム ドロップが発生したことを指摘しておく必要があります。 A17 ProはTSMCの最先端の3nmプロセスを使用して量産されていますが、両方のカテゴリーでパフォーマンスが向上するはずです。これは、すぐにパフォーマンスを向上させるために製造プロセスの改善に常に依存できるわけではないことを示しています。