ソニーは、映画、アニメーション、ゲーム用の 3D オブジェクトを作成するための「拡張現実」ヘッドセット、Xyn (ジンと発音) を発売します。このデバイスは、ソニーが昨年のCESで初めて公開したもので、4KOLEDディスプレイ、ビデオパススルー、サードパーティの設計、モデリング、制作ソフトウェアのサポートを備えている。
ソニーが共有したビデオによると、着用者は使用していないときにヘッドセットを跳ね上げることができるようです。ただし、ソニーが昨年披露した指輪と針は付属していないようだ。
ヘッドセットに加えて、ソニーは、最大 12 個の Mocopi センサーをサポートするコンパニオン Windows アプリである XynMotion Studio も披露しました。これは、V チューバーや他のクリエイターがアバターを制御するためによく使用するソニーのワイヤレス モーション トラッキング システムです。このソフトウェアにはモーション編集機能が備わっており、クリエイターはモーションのトリミングや結合、タイミングや位置の調整が可能です。
また、ソニーのアルゴリズムを使用して、現実の物体や空間の画像を「本物のような」3D コンピュータ生成資産に変換すると言われている「スペース キャプチャ ソリューション」のプロトタイプもあります。ソニーの最初のティーザーから 1 年が経過しましたが、ヘッドセットが 3D オブジェクトの表示や操作以外に何ができるかについては、まだほとんど詳細がわかっていません。
ソニーは XynMotion Studio ソフトウェアを 2025 年 3 月末にリリースする予定ですが、ヘッドセットの入手可能性や価格についてはまだ発表されていません。