ソニーのPSN障害による議論が続いている。物理ゲーム小売業者のGameStopが「今では誰もが物理ゲームを望んでいる」と述べたことを受けて、海外メディアのPCGamerは、PSNの継続的なネットワーク麻痺がプレイヤーに教訓を与えたと考えている。 PCSteamプレイヤーがPSNアカウントの強制接続に抵抗するのは全く正しいことです。
最近、ソニーのPSNネットワークサービスが24時間中断されましたが、ソニーはなぜそうなったのか説明を拒否しました。もしソニーが『Submarine 2』の Steam アカウントを PSN アカウントにリンクすることを主張していたら、PC 版の『Submarine 2』も影響を受けてプレイできなくなるでしょう。
シングルプレイヤー ゲームの場合でも、ソニーがゲームの初回起動時にプレイヤーに PSN アカウントへのログインを要求している場合、PSN ネットワークに問題が発生すると、ゲーム自体がインターネット接続を必要としない場合でも、プレイヤーは最初のセットアップとゲームの起動を完了できなくなります。
PCGamer は、ソニーは PC プレーヤーを実際には評価しておらず、市場の圧力に押されて PC プラットフォームに参入しているだけであると考えています。ソニーが PC プレーヤーに課す要件と遅延、および PC プレーヤーに PS 専用ゲームを「ギフト」する行為はすべて、ソニーの見下した態度を示しています。 PC プラットフォームには数多くの優れたゲームがあり、プレイヤーはソニーの「覇権条項」に屈する必要はありません。ソニーは、より良いサービスとゲーマーに対するより敬意を持った態度で PC ゲーマーを魅了する必要があります。
PSNサービスは料金が高いだけでなく、セキュリティリスクも伴います。過去のサイバーセキュリティインシデントや最近の障害により、PSN サービスは安定性と信頼性が低いことがわかりました。プレイヤーに PSN へのログインを強制することは煩わしいだけでなく、セキュリティ リスクでもあります。 PCGamerのライターらは、PSNへのログインを強制する行為に強く反対し、これは何としても避けるべき「忌まわしい強制」であると主張している。
PCGamer の記事には次のように書かれています。「ソニーは PC ゲーマーを理解していないようです。PC ゲームの継続的な健全な成長と、コンソールの相対的な停滞に後押しされ、しぶしぶプラットフォームに引きずり込まれただけだと私は賭けます。しかし、ソニーが PC ゲーマーに課す要求と遅れは、私にとって見下したものに思えます。ソニーは、私たちが待ち望んでいた PC ゲーマーに PlayStation 限定ゲームを提供できる強い立場にあると考えているのです。」
実のところ、ソニーは私たちを説得しなければなりません。 PC には素晴らしいゲームがたくさんあります。購入したゲーム、インターネット接続、オンライン プレイ サービスを使用するためにプレイヤーに追加料金を請求するという基本原則を持つシステムに囚われる必要はありません。このサービスは 14 年前、21 世紀のこれまでで最悪のサイバーセキュリティ災害の 1 つに見舞われました。 2 月 7 日と 8 日に PlayStation Network に何が起こったのか、あるいはそれが受けた可能性のある被害の程度さえわかりません。ソニーはまだ明らかにしません。しかし、この完全な混乱を取材した後、PlayStation Networkのような無関係な「サービス」へのログインを強制されるのは、単なる迷惑ではないことが明らかになりました。これらは忌まわしい押し付けであり、何としても避けるべきであり、消費者に現実的なリスクをもたらします。」