海外メディアPCGamesNは、Nvidiaの次世代GeForce RTX50シリーズグラフィックスカードはPCゲーム界のカーニバルになるはずだったが、その価格戦略や供給計画、技術改善の方向性がプレイヤーコミュニティからの強い反発を引き起こしたとの記事を掲載した。複数のゲームメディアや業界アナリストは、Nvidiaがコアプレイヤーベースを「当然のこと」と考えており、代わりにより収益性の高いAIコンピューティング市場に注力しているようだと指摘した。

RTX5090 のベーシックモデルの希望小売価格は 1,999 米ドル (約 14,500 人民元) で、RTX4090 の初値より 33% 高くなります。レディットのフォーラムには、「これは『ムーアの法則』をはるかに超えており、純粋に独占市場を収穫する行為だ」という熱いコメントがあった。

半導体業界アナリストのジョン・ペディ氏は、「NVIDIAはデータセンター向けGPUの発注を優先すると公言しており、ゲーム用グラフィックスカードの生産能力は初回発売の30%未満になる可能性がある。プレーヤーはRTX40シリーズよりも深刻な不足やダフ屋のプレミアムに直面する可能性がある」と指摘した。

公式発表では「DLSS4.0 フレーム生成効率が 70% 向上した」とされていますが、テスターはその中核となる改善が 8K 解像度のみであることを発見しました。現在の Steam データによると、この仕様のモニターを使用しているプレイヤーはわずか 0.3% です。ハードウェアメディアのGamersNexusは「これは飢えた人々に銀のスプーンを売るようなものだ」と批判した。