動画サイト最大手のYouTubeもゲーム分野に正式参入し始めた。このプラットフォームは現在、プレミアム メンバーに、モバイル アプリまたはデスクトップ アプリで直接プレイできるオンライン ゲームのコレクションを提供しています。 「プレイアブル」と呼ばれるこの機能は、9月に一部のユーザーに初めて実験的に公開された。 Droid-Life によると、YouTube は先週、プレミアム ティアの加入者に Playables 機能について知らせ、試用できるようにする通知を送信しました。オプトインしたユーザーは、ダウンロードやインストールを行わずに、合計 37 個のミニゲームをプレイできるようになります。
これらのゲームは一般に、「Angry Birds: Showdown」、「Brain Master」、「Daily Solitaire」、「Daily Crossword」などの一般向けのカジュアル ゲームや一部のアーケード ゲームです。これらのゲームはその後永久に利用できなくなります。通知には、これらのゲームは 2024 年 3 月 28 日までにプレイ可能になると記載されています。現在、プレミアム メンバーは、[探索] タブの [プレイ可能] でこれらのゲームを見つけることができます。
ゲーム以外のテクノロジー企業でゲームへの参入を試みているのは同社だけではないが、すべてが成功しているわけではない。 YouTube の親会社である Google は、1 月にクラウド ゲーム サービス Stadia を終了したばかりです。そして数週間前、アマゾンは無料ゲーム部門の130人を解雇し、業務に「再集中」すると発表した。 ByteDanceはこれまでゲーム事業を「強力に推進する」と述べていたが、今度はゲーム部門の従業員約1,000人を解雇すると発表した。
一方、ソーシャル メディア企業である Facebook Meta は、7 年間にわたってリアルタイム ゲームの実験を行っており、今月、開発者がゲームのテスト バージョンをソーシャル メディア上で直接公開できるようにする新しい配布モデルを立ち上げたばかりです。ストリーミング メディア プラットフォームである Netflix は、モバイル デバイスの加入者向けに多くのモバイル ゲームをリリースしました。この機能はさまざまな評価を受けていますが、同社はクラウド ゲームの分野への拡大を続けたいと考えています。