CD Projekt Red は、『サイバーパンク 2077』の悲惨な発売から多くのことを学びましたが、何とか立ち直り、史上最高の RPG の 1 つを作成することができました。それ以来、スタジオは順調に成長し続けています。

CDPR は 2020 年以降ゲームをリリースしていませんが、それでも過去 6 か月で 1 億 2,100 万ドルの収益を生み出しました。驚くべきことに、その収益の 60% はサイバーパンク 2077 によるものでした。
CDPR の 2025 年上半期 (1 月から 6 月) の財務報告書によると、CDPR の収益は 1 億 2,100 万米ドルで、利益率は 35% でした。 6 月 5 日の Switch 2 の発売に伴い、サードパーティ製リリースの 1 つである「サイバーパンク 2077」が Switch 2 プラットフォームに移植されました。
『サイバーパンク 2077』の Switch 2 への移植が同社に巨額の収益をもたらしたのは明らかです。 『サイバーパンク2077』の収益は7,220万ドルと推定されている。これに対し、『ウィッチャー』シリーズの収益はわずか1,710万ドルだった。 Switch 2 プラットフォームに加えて、『サイバーパンク 2077』は Steam プラットフォームでも何度も割引やプロモーションが行われており、Steam 販売リストの最終候補に何度も選ばれています。
最近CPDRは、Switch 2版『サイバーパンク2077』の売上の75%がデジタル版ではなく物理版であることも認めた。

興味深いことに、CDPR は、「サイバーパンク 2077」が今年 7 月に Apple Mac プラットフォームで発売されるため、2025 年下半期にも同様の業績が続くと予測しています。
最近、ゲーム業界で大規模な人員削減が行われている中、CDPR は依然として精力的に企業規模を拡大しています。現在の従業員数は99人増の1,248人となった。 『ウィッチャー 4』には 444 人が取り組んでおり、2029 年から 2030 年にリリースされる予定の『サイバーパンク』続編には 116 人が取り組んでいます。