Gamescom Asia 2025 では、4Gamer および海外の 1 文字ソーシャル メディア プラットフォームによって公開された最新データから、2024 年の世界的なゲーム トピックに関する興味深い洞察が明らかになりました。

レポートによると、2024年のこのプラットフォーム上のゲームのディスカッションリストでは、「原神」が1位にランクされ、次いで「グランブルーファイル」、「リーグ・オブ・レジェンド」、「本界インパクト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」、「ゼロゼロ」、「ワールドプロジェクト」、「フォートナイト」、「アイドルファンタジーフェスティバル」、「マインクラフト」が続いた。ハッシュタグのリストでは、#元神#が引き続きトップを占め、続いて#MonsterMarbles#、#半妖星railrail#、#双城之 Battle#が続き、#NintendoSwitch#が5位にランクインした。

アーロン・コービース氏は、2025年10月17日にバンコクで開催されたGamescom Asiaで講演し、このプラットフォームが世界的なゲーム議論と広告戦略の重要なハブにどのように発展したかについて詳しく説明しました。同氏は、同プラットフォームの月間アクティブユーザー数が前年比3%増の5億4,800万人を超え、1日のインタラクション量が90%急増したことを明らかにした。ビデオ コンテンツの視聴時間も 38% 増加しました。これは、ユーザーがニュースの閲覧に限定されず、ゲーム メディアのインタラクションにより積極的に参加していることを示しています。

ゲーム コミュニティはプラットフォーム上で最も活発なコミュニティとして引き続き 2 位にランクされており、ディスカッションの総量はスポーツ カテゴリに次いで 2 位となっています。世界中のプレイヤーが毎日 2,000 万件以上のゲーム関連のツイートを生成しており、パブリッシャー、開発者、広告主にとってリアルタイムの交流を求める重要なエコシステムとなっています。コービース氏はまた、2024年には多くのトップゲームがアジアの特定地域で制作、開発、リリースされるだろうと述べ、アジア文化が世界を席巻していることを示していると語った。