アナリストの最新の予測によると、CD プロジェクト レッドが次にナイトシティに戻るには何年も待たなければならない可能性があり、現在のスケジュールはさらに 10 年先まで延期される可能性があります。 「サイバーパンク 2077」は、長年にわたる宣伝、度重なる延期、そして非常に高い外部の監視を経て、2020 年 12 月についにリリースされました。

当初はパフォーマンスの問題により物議を醸しましたが、CD Projekt Red はその後、継続的なアップデート、拡張パックのリリース、品質の再重視を通じてプレイヤーの信頼を再構築し、最終的にこのゲームを愛されるタイトルに変え、5 年後の今日でも依然として巨大なファンベースを持っています。

プレイヤーは続編を心待ちにしていますが、『サイバーパンク 2』が実際に登場するのはまだ遠い先の話です。最新の予測では、暫定的な発売期間が2030年の第4四半期に延期されており、生産予算も相当なものとなっている。

『サイバーパンク2077』続編の開発予算は約4億1,900万ドル

アナリストが『サイバーパンク2』のリリース時期と予算を予測

ポーランドのアナリスト、ノーブル証券によると、『サイバーパンク2』はまだ拡張段階にあるという。

ポーランドメディアは「『サイバーパンク』の続編について、ノーブル証券は、スタジオの第2のコアIPの一環として、本プロジェクトの開発チームは現在135名で構成されており、チーム規模は2年後には2倍になる見込みであると指摘。マルチプレイヤーモードを開発に組み込むため、ベンチマーク作品『ウィッチャー4』の開発スケジュールを超えて開発サイクルを延長する必要があり、そのため予算を15億に増額した」と報じた。 zlotys であり、ゲームは 2030 年の第 4 四半期 (「サイバーパンク 2077」の 10 周年と一致します) にリリースされると予想されます。

この判断に基づいて、「サイバーパンク 2」は 2030 年末に発売される可能性が高く、これも前作が 12 月にリリースされるリズムを継続します。

なお、本作の予算は『サイバーパンク2077』の約4億1,900万ドルとあまり変わらないようで、前作の報道されている4億3,600万ドルからわずかな変化にとどまっている。

CD Projekt Red では現在、多数のプロジェクトが進行中であることは注目に値します。スタジオは噂のDLCを通じて『ウィッチャー3』をサポートし続けており、『ウィッチャー4』の開発にも全力で取り組んでいます。

『サイバーパンク2077』続編の開発予算は約4億1,900万ドル

『サイバーパンク2077』の総製作費は約4億3000万ドル

公開情報によれば、『サイバーパンク2077』プロジェクト全体の総費用は、ゲーム開発費やマーケティングプロモーションなどのすべての費用を含めて約4億3,600万ドルだという。

ゲーム本編の開発費は約1億7,400万ドル。マーケティング費用により全体の予算が大幅に増加し、総額は約 4 億 3,600 万~4 億 4,000 万ドルになります。さらに、ゲームのリリース後に修正、最適化、拡張パックなどのコンテンツのために累積される追加費用も高額です。

『サイバーパンク2077』は、総予算約4億3,000万~4億4,000万ドルという史上最も高額なゲームの1つ。