メディア報道によると、Epic Gamesは、現在の従業員の約4分の1に相当する1,000人以上の従業員を対象とした大規模な人員削減を発表した。この一時解雇は人工知能とは何の関係もありません。その主な理由は、「フォートナイト」でのプレイヤーの活動が2025年以降減少し、会社の収益と支出の不均衡につながっていることです。
CEOのティム・スウィーニー氏は、人員削減に加えて、経営の安定性を維持するために契約の縮小とマーケティング費用の削減により5億ドル以上のコストを削減すると述べた。
人員削減の前に、エピックは「フォートナイト」のVコインの価格を値上げし、プレイヤーにとって魅力的ではない3つのゲームモードを閉鎖する計画を立てていた。解雇された従業員は少なくとも4か月分の基本給と、補償として延長された医療保険を受け取ることになる。
エピックも明らかにしました、同社は業界の成長鈍化やモバイル最適化の遅れなどの課題にも直面している。今後は『フォートナイト』のコンテンツアップグレードやUnreal Engine 6の研究開発に注力するとしている。
データによると、2025 年には Epic Game Store の PC 側の消費は前年比 6% 増加し、わずかな利益を達成しています。しかし、「フォートナイト」全体のプレイ時間は減少しており、それが解雇の直接の引き金となった。エピックにとってこれは、2023年に830人を一時解雇したことに次いで2回目の大規模な人員削減でもある。
