FTC対Microsoftの訴訟でリークされたニュースは、Microsoftの新しいディスクレスXbox Series Xだけではない。この文書には、2028 年に向けた Microsoft の長期計画も明らかにされる可能性があります。同社は 2028 年までに、クラウド ゲーム プラットフォームと物理ハードウェアの「完全な融合」を達成して、「クラウド ハイブリッド ゲーム」を提供できると考えています。

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画像の出典は米国連邦取引委員会対マイクロソフトの訴訟文書です

「私たちのビジョン: クライアントとクラウドの機能を組み合わせた次世代のハイブリッド ゲーム プラットフォームを開発する」 - これは、「Microsoft Next Generation Gaming」というタイトルのリークされたプレゼンテーションのスライドのテキストです。

同社は、プレーヤーが 99 ドル以下のガジェット (おそらくハンドヘルド コンピューター) と xCloud プラットフォームの総合力の両方を使用してこれらのゲームをプレイすることを想定しています。

Microsoft はすでにこのアプローチを試しており、Microsoft Flight Simulator で現実的なシナリオを提供し、ほとんどのゲームを実行する Xbox や PC の代わりに 2 ペタバイトのクラウドからデータをストリーミングしています。しかし、その最良の例は、2014 年に Amazon が公開したこのデモです。このデモでは、ロード・オブ・ザ・リング風の軍隊が実際にデバイス上で実行されるのではなく、応答性の高いエクスペリエンスのように感じられるように、映像がローカルで実行されるだけでした。

Microsoftは文書の中で、このアイデアを「コヒーシブ・ハイブリッド・コンピューティング」、つまり「ユビキタス・ゲームを可能にする、チップ、グラフィックス、オペレーティング・システムにわたるクラウドからエッジまでのアーキテクチャ」と呼んでいる。

これはすでに起こっているかもしれません。同チームは、同社の Navi5 グラフィックス プロセッサ (参考までに、現在は Navi3 のみを使用しています) を固定し、潜在的に同社の Zen6 CPU コアにアクセスできるようにするには、今年の第 1 四半期までに AMD とチップ パートナーシップ契約を結ぶ必要があると述べています。 (Armも考慮中)

Microsoft は、超解像度、遅延補正、フレーム レート補間などのさまざまな利点を提供するには、NPU (機械学習 AI コプロセッサ) も必要であると考えています。以下を参照してください。

この文書には、2024 年にハードウェア設計が開始され、最初の開発キットが 2027 年に到着し、最初のハイブリッド クラウド ゲームが 2024 年から 2026 年の間にリリースされるという、潜在的なテクノロジー ロードマップ全体が含まれています。

しかし、別のスライドによると、その前に同社はチップに関していくつかの重要な決定を下す必要があるという。クラウドゲームのローカル部分を実行するためのシンオペレーティングシステムの構築、どのチームがそれを担当するか、それに対応するハードウェアを構築するかどうかなどだ。 Microsoft が他のベンダーとの連携を優先して「専用 xCloud SKU」を放棄したのと同じように、こうしたことは起こらない可能性が高いです。

Microsoftは「クラウドファースト」ゲームの重要性をますます重視している

流出した文書によると、最高経営責任者(CEO)のサティア・ナデラ氏、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏、Windowsデバイスおよびオペレーティングシステム責任者のパノス・パナイ氏、xCloudのCVPカリーム・チョードリー氏らを含むマイクロソフトのトップリーダーらは現在も重要な会話を行っているようで、この提案はその会話から出てきたものとみられる。

「私たちは4種類のコンピューターを構築している。(1) すべてをクラウド上に、(2) ハイブリッド Xbox、(3) ハイブリッド Windows、(4) ハイブリッド Hololens」とナデラ氏は文書で述べた。 「会社のシステム人材を結集し、統一されたビジョンに沿って調整する必要があります。1 つの大きなアイデアから別の大きなアイデアに進むことはできません。会社の力を結集するには、統一された大きなアイデアが必要です。」

「ロードマップ2030」と題された2022年5月の別の文書で、同社は新しい戦略がコントローラーを中心に展開する可能性があることをほのめかした。 「コントローラーが主役になる」は重要な原則の1つで、「すべてのデバイスでゲームをプレイするために必要なのは、新しいXboxコントローラーだけです」と付け加えた。このドキュメントではさらに、「ダイレクト クラウド」接続と Xbox ワイヤレスおよび Bluetooth 機能を備えた新しい Xbox コントローラーである Sebile について説明しています。

この文書には、Microsoftが自社製を検討しているとみられる「モバイルコントローラー」、「片手コントローラー」、ゲーム用キーボードとマウスの画像も含まれている。


文書では、新しい「Brooklin」Xboxシリーズに加えて、「Cloud Console (Keystone)」が資金援助を受けたプロジェクトであることにも言及しました。

Microsoftは2021年に、Valveの「Portal」で知られる元Google StadiaデザインディレクターのKim Swift氏を雇い、クラウドネイティブゲームに特化した新チームを結成したが、これが今回の計画と関連があるかどうかは不明だ。ソニーはまた、Stadia の残骸からジェイド・レイモンドを雇用し、彼女のスタジオでクラウド ゲーム技術を開発しており、ソニーは新しいクラウド ゲーム製品を発売する可能性があります。