最近、Denuvo などの DRM 保護システムのハイパーバイザー バイパス手法が登場し、ゲーム クラッカーに新たな侵入方法を提供しています。このバイパス技術は非常に効果的であるため、有名なゲーム再パッケージ会社 FitGirl は「すべてのシングルプレイヤー ゲームと非 VR の Denuvo ゲームは現在クラックまたはバイパスされている」と主張しました。

この発表は、EA Sports ゲーム用の 4 つのハイパーバイザー バイパス ツールのリリース後に行われました。ハイパーバイザー バイパス技術は、リング -1 レベルでの新しいハイパーバイザー ドライバーのインストールに依存して、非常に低レベルのシステム アクセスを取得することが報告されており、これによりセキュリティ上の重大な懸念が生じます。
この一般的な Denuvo バイパス手法の出現により、Denuvo は新たな対策を講じるようになりました。オンライン プレーヤーからの最近の報告に基づいて、Denuvo は 2 週間ごとの定期的な DRM オンライン サーバー検証を要求しました。このアップデート検証メカニズムは、NBA 2K25、NBA 2K26、「Marvel's Midnight Sons」など、2K によって公開されたゲームに適用されています。 Denuvoの親会社であるIrdetoもこの問題に関して声明を発表し、「ハイパーバイザーバイパスの影響を受けるゲームの最新セキュリティバージョンの開発を開始した。プレイヤーにとって、これらの強化されたセキュリティ対策によってパフォーマンスが影響を受けることはない」と述べた。デヌーボ氏はまた、今後発表される対応計画はリング-1レベルでは機能しないと述べたことは注目に値するが、これは外部の世界によるこれまでの憶測とは異なる。
DRM ソフトウェアは、特にローエンドのハードウェアで実行する場合にゲームのパフォーマンス低下を引き起こすとして批判されてきたため、Denuvo の対応は重要です。また、ゲーム スタジオには、ゲームがリリースされる直前に Denuvo 保護を追加する習慣があり、パフォーマンスに影響を与える可能性のある変更で予約購入プレイヤーを不意を突くことがよくあります。パフォーマンスに関する論争に加えて、ゲームの所有権と保存の問題も議論のきっかけとなっています。ゲームのライフサイクルの終了時に Denuvo の DRM サーバーがオフラインになった場合、ゲームを保存することはできなくなります。