マイクロン、2GB GDDR7市場から撤退、RTX 50グラフィックスカードメモリの供給パターンが変化

📅 2026-09-23

要約:

世界のメモリ チップ市場には新たな傾向が見られます。最新の公開情報によると、Micron は 2GB 容量の GDDR7 ビデオ メモリ製品をすべて「生産終了」(EOL) としてマークしました。これは、これらの製品が今後生産されなくなることを意味します。関連チップは一部の GeForce RTX 50 シリーズ グラフィックス カードで使用されているため、この動きにより、業界は高性能グラフィックス メモリ市場の将来の供給パターンに再び注目するようになりました。

公開情報によると、一部の RTX 50 シリーズ グラフィックス カードで使用されている Micron の 28Gbps GDDR7 チップ MT68A512M32DF-28:A が製造中止リストに含まれています。それだけでなく、Micron の製品カタログにあるすべての 2GB 容量の GDDR7 モデルは、28Gbps バージョンでも 32Gbps バージョンでも、同時にサポート終了状態に入りました。

2GB 製品ラインの撤退により、現段階での Micron の残りの GDDR7 製品は主に 3GB 容量仕様に焦点を当てることになります。

実際、Micron は長い間 GDDR7 市場に参入していません。同社は、早ければ 2025 年に NVIDIA に GDDR7 ビデオ メモリの供給を開始しましたが、業界が実際に GeForce RTX 50 シリーズで Micron の GDDR7 チップを使用した製品を初めて発見したのは今年の初めになってからでした。しかし、それでも、Micron が RTX 50 シリーズ ビデオ メモリの主な供給元になったことはなく、市場への供給は依然として主に Samsung Electronics と SK Hynix によって提供されています。

したがって、短期的には、Micron の 2GB GDDR7 市場からの撤退が、直ちに RTX 50 シリーズ グラフィックス カードの深刻な不足につながるとは予想されません。サムスンとSKハイニックスは依然として大規模な供給能力を維持しているため、現在のグラフィックスメモリのサプライチェーンは引き続き運営を維持できます。

しかし、業界関係者は、すでに逼迫したストレージ市場環境では、比較的小規模なサプライヤーを失うだけでも、全体の需要と供給のバランスに一定の影響を与えるだろうと考えています。特に、人工知能業界が高度なストレージの需要を高め続けるにつれて、ビデオ メモリ リソースの価値はますます高まっています。

さらに注目に値するのは、Micron が現在推進している 3GB GDDR7 製品は、既存の 2GB ソリューションを完全に置き換えることはできないということです。

その理由は、ほとんどの RTX 50 シリーズ グラフィックス カードのメモリ バス幅と容量計画が 2GB パーティクルを中心に設計されているためです。 3GB ビデオ メモリ チップはより高い容量を提供できますが、既存の製品構造と完全に一致しているわけではないため、多くの場合、ビデオ メモリ容量の構成が不規則になり、製品設計が複雑になります。

さらに、3GB GDDR7 パーティクルの現在の価格は、従来の 2GB 製品の価格よりも大幅に高くなっています。 NVIDIA が当初計画していた RTX 50 SUPER シリーズ製品が、3GB ビデオ メモリ粒子のコストが高いこともあり、開発が遅れているというレポートが市場でこれまでに何度もありました。したがって、たとえMicronが3GB製品ラインを維持したとしても、既存の主流の消費者向けグラフィックスカードの大規模な代替品となることは短期的には難しいでしょう。

Micron が 2GB 分野から撤退すると、Samsung と SK Hynix はより標準容量の GDDR7 ビデオ メモリの供給業務を引き受けることになります。これは、将来の RTX 50 シリーズ グラフィックス カードが韓国のストレージ メーカー 2 社への依存度をさらに高めることを意味します。

同時に、業界チェーンも次の変化段階に向けた準備を進めています。以前のニュースでは、多くのストレージ メーカーが 2027 年から 2028 年の間に 4GB および 6GB 容量の GDDR7 ビデオ メモリ 粒子の発売を計画していることが示されています。現在の 2GB および 3GB ソリューションと比較して、より高密度の製品は、次世代グラフィックス カードにより柔軟なメモリ構成スペースを提供します。

業界では、これらの新しい仕様は、コード名「Rubin」という NVIDIA の次世代 GPU プラットフォームと同時に登場すると予想されていると一般的に考えられています。それまでに、グラフィックス カード メーカーは、人工知能アプリケーション、ハイエンド ゲーム、プロのクリエイティブ ソフトウェアに対する需要の高まりに応えるために、既存のバス規模を維持しながらグラフィックス メモリ容量を大幅に増やすことが予想されます。

マイクロンにとって、この調整はストレージ業界全体の発展方向の変化も反映しています。 AI コンピューティング能力に対する需要が爆発的に増加し続けるにつれ、ストレージ メーカーは、より高い利益とより大容量の製品ラインにリソースを投資する傾向がますます高まっています。 2GB GDDR7 の撤退は、ビデオ メモリ業界がより高密度の時代に移行するための最初のステップにすぎない可能性があります。

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