次世代Xbox 100%パッケージ版 ソニー、純粋デジタル計画の見直しを余儀なくされる

📅 2026-08-30

要約:

ソニーは、2028 年 1 月に新作ゲームの物理ディスクの生産を停止すると発表し、強い反発を引き起こしました。選手らはソニーに対するボイコットを呼びかけているが、それでもソニーは慎重に計画を進めるとしている。今回、ソニーがデジタルのみのリリース、あるいは少なくともその発売時期の計画を再検討しているのではないかという噂が初めて浮上した。

ソニーは次世代 Xbox 100% パッケージ版を引き継ぐため、純粋にデジタル化する計画の変更を余儀なくされました

その理由は?それはすべて競争、より具体的にはマイクロソフトの Xbox 戦略に由来しています。 Microsoft は、ディスクからデジタルへの変換機能のおかげで、Project Helix を「100% 物理バージョン」として宣伝していると言われています。

それだけでなく、大手ゲームメーカーは、パッケージ版のないゲームを PlayStation でリリースしないことを検討していると言われています。

ソニーは次世代 Xbox 100% パッケージ版を引き継ぐため、純粋にデジタル化する計画の変更を余儀なくされています

最近の Eurogamer Spain のポッドキャストでは、ケルンで聞いた PlayStation と Xbox に関する重要な情報について言及しました。これらは未確認の噂であることに注意することが重要ですので、慎重に扱うようにしてください。

MP1st が聞いた噂では、ソニーが新しい光ディスクの生産を停止する期限が 2028 年 12 月 31 日から 1 ~ 2 年延期されるということです。

「この噂は、さまざまなパブリッシャーが言及するにつれて勢いを増しており、さらに重要なことに、(別の噂が広まっている)...PlayStation が他の市場参加者に戦略を変更する機会を残していることに気づいているようです。

これらのプレイヤーは、人々の体型に関するニーズや不満を利用して、将来のゲームの概念を変える可能性があります。

マイクロソフトもその 1 つです。 Microsoftは社内ですべてのパブリッシャーと連絡をとり、次世代ゲーム機は「100%物理的」であり、物理的なゲームのデジタル版への変換をサポートすると述べていると噂されている。 Microsoftは開発者に対し、次期ゲーム機「Project Helix」は完全に物理的なものになると伝えていると言われている。 ”

マイクロソフトが最近、今月後半にディスクからデジタル バージョンへの移行計画を開始すると発表したことを考えると、この噂が真実であっても驚かないでください。

ソニーがディスクレス計画をめぐってゲーム開発者からボイコットに直面するのはこれで 2 回目です。メディアの報道によると、Gamescom の雰囲気は緊張しており、マーケティングやサードパーティのサポートに影響を与えました。

噂はそれだけではありません。噂では、ソニーも「大手」ゲーム開発者から「重量級ゲーム」の開発に協力したいとの打診を受けているとのこと。ソニーがパッケージ版のリリースを保証できない場合、この大手ゲーム開発者(ロックスターではないと言われている)はプレイステーションプラットフォームを放棄し、マイクロソフトと任天堂のプラットフォームで直接ゲームをリリースするでしょう。

ソニーが最終的に屈服して、より主流のゲームをパッケージ版に導入する方向に進むかどうかは、時間が経てばわかります。

関連タグ

関連記事

コメント

0/500
Captcha (click to refresh)
コメントなし