要約:
ニンテンドー ゲームキューブは 25 周年を迎えます。ゲーム体験を核としたこのゲーム機は、その特徴的な外観、4 つのハンドルのインターフェイス、そして数多くの名作により、任天堂のゲーム機の歴史に独特な足跡を残しています。

ゲームキューブは紫色の本体にキャリングハンドルが付いており、ディスクコンパートメントには小型ディスクが使用されています。当時、ソニーとマイクロソフトはDVDやCDの再生をゲーム機の機能の一つとして捉えており、任天堂はゲームに注力していました。追加のアクセサリなしで、4 つのハンドルをコンソールの前面に接続できます。 「マリオカート ダブルダッシュ!」 ! 》やその他のマルチプレイヤー ゲームは、これによって直接的な利便性を得ています。
ゲームキューブは、「ルイージ マンション」、「ジェットスキー: ブルー ストーム」、「ピクミン」、「スーパー モンキー ボール」とともに日本で発売されました。同機が米国や欧州に上陸した後は、『トニー・ホークのプロスケーター3』や『スター・ウォーズ:ローグ・スコードロンII:ローグ・リーダー』などの作品もラインナップに追加された。
発売後 1 年目に『大乱闘スマッシュブラザーズ DX』はその後のシリーズ作品の重要な基盤を築き、『どうぶつの森』もゲームキューブ版を経て徐々に任天堂の中核シリーズへと成長していきました。同時に、「Giant Doxin」、「Dayu」、「Donkey Kong Congas」などの実験的な作品は、このコンソールのラインナップにおける新しいゲームプレイの重視を示しています。
ゲームキューブの売上が PS2 や Xbox に追いつかないため、サードパーティのサポートは徐々に減少していきました。しかし、『メトロロッド ウルトラ』とその続編である『スーパーマリオサンシャイン』、『ゼルダの伝説 風のタクト』は今でもコンソール時代の代表作となっています。セガは『アルカディア永遠の伝説』を発売し、カプコンの協力企画によって『バイオハザード4』が誕生した。
ゲームキューブの世界販売台数は 2,174 万台で、任天堂のこれまでの家庭用ゲーム機の中で Wii U よりも上位に位置するだけです。商業的なパフォーマンスは限られているにもかかわらず、そのゲームのラインナップ、4 人用のデザイン、および複数の主要な任天堂シリーズのプロモーションは、依然としてこのコンソールの最も話題になった歴史的な痕跡です。
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