要約:
Nvidia は、2006 年 11 月 8 日に、スペックが若干低い GeForce 8800 GTX および GeForce 8800 GTS を正式にリリースしました。2 つのグラフィックス カードの価格はそれぞれ 599 米ドルと 449 米ドルで、どちらも G80 チップを搭載しています。 Nvidia にとって、G80 は画期的な GPU チップです。ユニファイド レンダリング アーキテクチャを使用し、初めて DirectX 10 を完全にサポートしたことに加えて、Tesla の 3 つのオリジナル ブランドの 1 つである最初の汎用コンピューティング製品である Tesla C870 も G80 をベースにしており、将来のデータセンターおよびスーパーコンピューティング分野への参入の基礎を築きました。

CUDA をサポートする最初のグラフィックス カードとしての GeForce 8800 GTX の登場は、NVIDIA の新時代の到来を告げました。 11 月 8 日までまだ 1 か月近くありますが、NVIDIA はすでに GeForce Day 2026 イベントで GeForce 8800 GTX のリリース 20 周年を祝い始めています。
GeForce 8800 GTX は、Crysis、Company of Heroes、BioShock などのクラシックな PC ゲームに強力なパフォーマンスをもたらします。 GeForce 8800 GTX のリリース 20 周年を記念して、Jacob Freeman が PC ゲームの歴史におけるこのクラシックなグラフィック カードのハイライトの瞬間を追体験します。
GeForce 8800 GTX に搭載される G80 チップは、TSMC の 90nm プロセスを使用して製造され、約 6 億 8,100 万個のトランジスタを集積し、コア周波数 575 MHz とストリーム プロセッサ周波数 1.35 GHz の汎用ストリーム プロセッサ (CUDA コア) を 128 個搭載しています。 768MBのGDDR3メモリを搭載しており、ビット幅は384ビット、帯域幅は86.4GB/秒です。デュアル 6 ピン外部電源インターフェイスが必要で、全負荷消費電力は 140 W を超えます。
コメント