米国の議員らは、有料ゲームの所有権とサービス停止後にプレイする権利を保護する「ゲーマー権限法」の導入を計画している

📅 2026-10-16

要約:

ニューヨーク州下院議員のリッチー・トーレスは、消費者の所有権と購入したビデオゲームをプレイし続ける能力を保護するための規則を策定することを連邦取引委員会 (FTC) に義務付ける「プレイヤー権限法」を議会に提出する予定であると発表しました。提案に記載されている目標には、ゲームの権利を譲渡することも含まれています。ネットワーク サービスに依存するゲームの場合、メーカーはサーバーをシャットダウンする前にオフライン モードを提供する必要があります。

この提案は、デジタル ゲームが完全な所有権ではなく、取り消し可能なライセンスで販売されることが多いという現在の状況に対処しています。トレス氏は声明の中で、消費者がゲームの代金を支払った後、パブリッシャーがサービスの運営を停止したためにゲームをプレイする機会を失うべきではないと述べた。同氏は「NBA 2K25」を例に挙げ、2024年に発売されるこのゲームは10月30日にデジタルストアから削除され、オンラインサーバーはリリースから約2年後の12月31日に閉鎖される予定だという。その時点で、サーバーに依存するオンライン モードは利用できなくなります。この法案が提案された目標に従って実施されれば、消費者がゲームを譲渡または再販する広範な権利を取得することが促進される可能性がありますが、具体的な仕組みはまだ正式化する必要があります。

トレス氏は、この法案は現在計画段階にあり、まだ正式に議会に提出されておらず、法案の全文はまだ公開されていないと述べた。そのため、現時点では対象となるゲームの範囲や遵守事項、執行方法や違反時の罰則などを確認することはできません。この法案は電子ゲームのみを対象にしており、映画や音楽などの他のデジタルコンテンツは含まれていない。メンバーらは、ゲーム分野の法整備が進めば、将来的には他のデジタル購入権の参考になるとの期待を表明した。

この取り組みは、Stop Killing Games 運動の懸念と一致しています。この動きは、ユービーアイソフトがザ クルーのサーバーをシャットダウンし、購入したゲームをプレイできなくした後に現れ、ヨーロッパと米国で関連法案の議論を促進した。しかし、欧州委員会はこれまで法案を提案しておらず、代わりに出版社と自主的な行動規範を交渉することを検討している。サービスを停止する前にプレイヤーに通知することを義務付け、オフライン版やコミュニティサーバー、返金などの救済策を提供するカリフォルニア州の法案も、州上院委員会を通過できなかった。その後の米国連邦提案も引き続き提出され、委員会によって検討され、議会によって投票される必要があります。最終的な条件が固まるかどうか、またFTCが明確な執行権限を獲得したかどうかはまだ分からない。

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