過去 2 年間はゲーム業界、特に実務者にとって最も困難な時期でした。何万人もの開発者が職を失いました。ソニーやマイクロソフトなどの大手企業の従業員であっても、影響を受けないわけではありません。 Aftermath の最近のレポートによると、多くの開発者が他の仕事を探すためにゲーム業界を離れています。
メディアはレイオフの影響を受けた多くのゲーム開発者にインタビューした。彼らのほとんどは以前働いていた会社を明らかにしませんでしたが、全員がゲーム業界について同様の見解を表明しました。 2022 年に解雇された開発者は、Web 開発コースの立ち上げに成功するまでに困難な時期を経験したと語った。別のレベル デザイナーは、現在閉鎖されているエッグノート スタジオで働いていましたが、さらに教育を進め、植物科学の学位を取得することを選択しました。
また、ゲーム業界に留まらず、さまざまな業界に転職する人も少なくありません。ラインコックとして働いている人もいれば、自転車整備士として働いている人もいます。しかし、前職を明らかにした従業員全員が、以前の会社での労働条件は劣悪で、一時解雇以来、職を失うことについて憂鬱な状態にあったと述べた。
彼らはまた、大好きだったことがもうできないことへの悲しみを表明しました。ある開発者は、「自分が本当に得意なことをやっていると特別な喜びがあり、その感覚が懐かしい」と語った。
幸いなことに、解雇された開発者のほとんどは十分な学歴と職歴を持っていたため、最終的には別の仕事を見つけることができ、失業したままにならずに済みました。
報道によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントはさらに従業員を解雇する予定であり、マイクロソフトはゲーム部門で再び650人を解雇したという。