PC ゲーム市場は数十年にわたって支配的であり、プレイヤー数は 10 億近くに達し、コンソールよりも多くのゲームが販売されています。しかし、新しいレポートによると、PlayStation のゲーム時間は長年にわたって大幅に増加しています。
調査会社Newzooが発表した「2025年PCおよびコンソールゲームレポート」によると、PlayStationは継続的に発展しているにもかかわらず、PCとXboxプラットフォームは安定性を維持し、衰退を回避することしかできないことが示されています。それだけでなく、PlayStation の新しいゲームは古いゲームよりもプレイ率が高くなります。

ソニーの業績が非常に良かったため、報告書はプレイステーションをゲーム業界の「唯一の明るい点」と呼んだ。
PlayStation は世界中でプレイされるゲーム数が増加しており、最も顕著な増加が見られるのは韓国 (+52%)、フランス (+20%)、英国 (+18%) です。逆に、Xbox と Steam は世界的に減少し、両プラットフォームで日本と韓国が最も大きく減少しました。これは、世界中でより多くのプレイヤーが PS プラットフォームでゲームをプレイすることを好むことを意味します。
さらに、PlayStation は 2021 年から 2024 年にかけて、さまざまなゲームに最も安定してプレイヤーが参加しています。Steam プレイヤーと Xbox プレイヤーがプレイしたゲームの平均数は、6 から 13 ゲームへと大幅に減少しました。
同レポートはまた、コンソール市場が2024年から2027年にかけてゲーム業界の7%の成長を牽引する一方、PC市場の寄与度は2.6%になると予測している。
同時にレポートは、PC ゲームの収益の 58% がマイクロトランザクションによるものであり、Steam ユーザーはコンソール プレーヤーよりも非対戦ゲームや PvE ゲームをプレイする可能性が高いと指摘しました。
