先週末、マイクロソフトのゲーム部門は大幅な人事異動を行った。 Phil Spencer 氏が 38 年間の勤務を終えて退職することに伴い、Asha Sharma 氏が Microsoft Gaming の CEO に任命され、Microsoft CEO Satya Nadella に直属します。しかし、就任が発表された直後、ソーシャルメディア上ではシャルマに対する疑念の波が急速に高まり、一部では彼女を「AIが生成した偽選手」と呼ぶ人もいた。

Xbox の指揮を執った初日、シャルマはこの論争に直接取り組むことを選択した。論争の焦点は主に彼女の個人ゲームアカウントの活動に集中している。同氏のアカウントの棋譜や成績はコアプレイヤーとは思えず、アカウント全体がAIなどによって操作されているのではないかとの見方もある。
これに対し、シャルマ氏はソーシャルプラットフォーム上で個人的に反応し、これらの主張を明確に否定した。

Sharma氏の昇進は、Microsoftのゲーム部門の広範な再編の一環である。 Microsoftの公式発表によると、彼女はXbox、Bethesda、Activision Blizzard、Kingを含むゲーム組織全体を引き継ぐことになるという。ナデラ氏は、数十億ユーザー向けの消費者向けプラットフォームの構築と拡張におけるシャルマ氏の経験が、マイクロソフト ゲーミングを次の成長時代に導く上で極めて重要であると強調した。

同時に、マット ブーティは執行副社長兼最高コンテンツ責任者に昇進し、シャルマに直属し、約 40 あるゲーム スタジオの全体的な管理を担当しました。元Xbox社長サラ・ボンド氏はこの調整中に辞任した。

ナデラ氏は、マイクロソフトのゲームに対する「長期的な取り組み」は変わらず、Xboxのハードウェアロードマップとファーストパーティコンテンツ開発エコシステム戦略に引き続きしっかりと取り組んでいくと繰り返した。 Xbox は現在、月間アクティブ ユーザー数が 5 億人を超え、プラットフォーム全体でトップのパブリッシャーの 1 つです。