ソニーが PlayStation の物理ゲームディスクの生産を 2028 年 1 月に終了すると発表した後、物理ゲームの製造コストが業界で話題になりました。ゲームプラットフォームFRVRによると、事情に詳しい関係者の話として、Nintendo Switchの物理カートリッジの製造コストは約12~15ドルだが、Switch2カートリッジのコストは「若干高い」という。

カセットはディスクの2倍の値段です!任天堂は物理的な存在を維持するためにソニーの2倍の費用を費やす

同情報筋によると、ソニーのPS5物理ディスクの製造コストは1枚あたり約6.50ドルで、これは任天堂のカートリッジのコストよりもはるかに低いという。これは、物理ディスクを段階的に廃止するというソニーの決定の背後にある重要な経済的要因の 1 つでもあります。デジタル ゲームの割合が増加し続ける中、物流、倉庫保管、小売共有およびその他のリンクと相まって、ディスク 1 枚あたり約 6.50 ドルの製造コストがゲームの物理バージョンの利益率を継続的に圧縮させています。出版社にとって、物理的な生産ラインを維持し続けることはもはや経済的に価値がありません。

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物理的なゲームは、断ち切るのが難しい「破壊不可能なサイクル」に直面しています。つまり、ゲームのデジタル版の比率が高くなるほど、物理的なバージョンの量産規模は小さくなり、単一のゲームのコストを削減することが難しくなります。同時に、物理的なゲーム棚スペースに対する小売業者の需要は縮小しており、物理的なチャネルの縮小がさらに加速しています。ソニーの光ディスクの生産中止の決定は、消費者の購買行動データの長期的な観察に基づいている。大多数のプレーヤーがPlayStation Storeを通じてデジタル版を直接購入することに慣れている現在、物理的な生産にかかる固定費を負担し続けることは「リソースの誤配分」となっている。

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ソニーが物理ディスクの生産から撤退した後、任天堂は依然として物理ゲームメディアを完全にサポートする唯一の主要なコンソールメーカーになります。 Switchカートリッジの生産コストは高くなりますが、任天堂はまだ物理チャネルを放棄する意向を示していません。