ソニーはゲームディスクの時代との決別を加速しており、同社最後の自社ディスク工場が新たな事業形態への転換を始めている。オーストリアのメディアORFザルツブルクによると、ソニーの世界的光ディスク事業であるソニーDADCのディートマール・タンツァー社長は、オーストリアのタールガウ工場では現在1日約60万枚のディスクを生産しており、その半分はプレイステーションのゲームに使用されているが、生産量は2028年までに現在のレベルの約10%に減少すると予想されていると述べた。このような背景から、ソニーは工場の約300人の従業員全員に光ディスクを生産するための再教育を計画しているという。マイクロレンズ。

タルガオ工場は生産拠点であるだけでなく、ソニーの光ディスク事業の本社でもある。また、ソニーが現在も全額出資している唯一の光ディスク製造施設でもあります。ソニーはこれまで米国でコンパクトディスクを製造する長い歴史を持ち、最初はインディアナ州テレホート、その後ニュージャージーで工場を運営していた。ニュージャージー工場は2011年に閉鎖され、インディアナ州のすべてのディスク生産は2022年にオーストリアのタルガウに移される予定です。現在、インディアナ州にあった元の工場は、自動車メーカー向けに自動車ライト部品などのパッケージングおよび部品組み立てサービスを提供するために転換されました。
実際、ソニーによるタルガオ工場の変革は今日始まったわけではありません。 2024年12月の舞台裏ビデオには、工場が当時マイクロレンズなどのマイクロ光学デバイスの生産を開始していたことが示されている。ビデオによると、これらのマイクロレンズはキャリアとして「光ディスク」を使用して製造されており、自動生成された字幕には「最大 60 個のマイクロ光学デバイスを 1 枚の光ディスクに収容できる」と書かれています。これは、かつて CD、DVD、ゲーム ディスクのプレスに使用されていたプロセスと生産ラインが、精密光学部品の量産に再利用されていることを意味します。
ORFザルツブルクは、ソニーがタルガオのマイクロレンズ事業に約3,000万ユーロを投資し、来年にも大規模な量産を開始する予定であると報じた。マイクロレンズは、新興アプリケーションの重要な光学コンポーネントとみなされており、次世代のヘッドマウント ディスプレイ デバイスなど、光の微細な制御が必要なさまざまなシナリオで使用できます。同時に、ソニーはこれらの光学機能を自動車産業に拡張し、自動車メーカーに光学およびコンポーネントのパッケージングサービスを提供し、インディアナ州の工場ですでに開始したビジネスルートを継続しているようです。
従来のゲームディスクがほぼ「消滅」しつつある現在、ソニーはデジタル配信時代後の次世代の光技術に備えるため、最後の光ディスク工場を再構築している。従業員の大規模な再訓練と生産ラインへの再投資を通じて、かつてプレイステーションのディスク生産を支えていたこの拠点は、マイクロレンズとマイクロ光学デバイスの重要な製造センターに変わり、光学と製造の分野でのソニーの蓄積を別の技術の道で継続することになる。