このニュース記事の見出しは間違って書かれたように見えますが、そうではありません。ウォルマートはユニティと独自のパートナーシップを結んでいます。この協力の目的は、Unity エンジンを使用してプレーヤーがゲーム内に登場する現実のアイテムを購入できるゲームの開発をゲーム会社が支援できるようにすることです。

たとえば、プレイヤーが家づくりシミュレーターをプレイしていると、その中に人々がとても好むソファがあります。このとき、プレイヤーは「家にもこんなソファがあったらいいのに」と思うでしょう。協力後、プレイヤーはゲーム内で同じソファをウォルマートで簡単に購入できるようになります。これにより、仮想世界が現実世界に近づくことになります。

ウォルマートはすでに同様のプロジェクトで他の企業と提携しており、今回のユニティとの提携はその影響をさらに大きくし、売上をさらに伸ばすことになる。

協力担当者は「ウォルマート独自の方法で物理世界とデジタル世界を結び付け、顧客や会員にリアルな体験と簡単な購入を提供する。ウォルマートのビジネスAPIをUnity開発コミュニティに公開することで、開発者にユーザー参加をさらに促進する新しいメカニズムを提供すると同時に、プレイヤーがゲーム、仮想世界、またはAPPで物理的な製品を購入するためのトランザクションを簡単かつ便利に完了できるようにする」と述べた。

このデザインは周辺機器の販売に使用する方が良さそうです。もちろん、ウォルマートは今この巨大な剣を購入することはできないが、それは将来不可能になるという意味ではない。

繰り返しになりますが、ゲームは現実世界から抜け出すための娯楽ではないでしょうか?今それを現実世界に結び付けようとすることに何の意味があるのでしょうか?