要約:
現地時間 8 月 30 日、OpenClaw はこれまでで最大のアップデートをリリースし、OpenClaw 2.0 を正式にリリースしました。このアップデートは 933 人の寄稿者によって完了し、そのうち 569 人がプロジェクトへの初めての寄稿者で、合計 16,000 件を超えるプル リクエストが含まれていました。リリースノート全文も同時に公開された。
アクセス:
https://docs.openclaw.ai/start/getting-started

このアップデートでは、インストール、メッセージング、メモリ、スキル、モデル、自動化、ブラウザとネイティブ アプリケーション、プラグイン、セキュリティ メカニズムなど、OpenClaw のほぼすべての部分がカバーされています。また、長年にわたる問題の多くも修正されています。プロジェクト チームは当初、インストール プロセスを簡素化し、ブラウザ アプリケーションを最上級のユーザー エクスペリエンスに再構築することだけを考えていました。ただし、これら 2 つのことを実際に実行するには、クリーンアップと変換の作業を OpenClaw の他の部分に拡張する必要があり、これが最終的に OpenClaw 2.0 の誕生につながりました。
このアップデートには 2 か月近くかかりました。以前は、OpenClaw は 230 日で 106 のバージョンをリリースしていましたが、ほとんどのバージョンの間隔は 1 ~ 2 日だけでした。そのため、7 週間近く新しいバージョンがリリースされず、プロジェクトの通常のリズムに沿っていませんでした。リリースは遅くなりましたが、開発の進捗は実際に大幅にスピードアップしました。チームの規模が拡大するにつれて、作業負荷と進歩の速度が OpenClaw の元のインフラストラクチャと既存のリリース プロセスの処理能力を超えたため、チームは製品基盤と提供プロセスを同時に再構築しました。

開発速度の向上は非常に大規模なバージョン アップデートで最高潮に達し、プロジェクトの歴史におけるすべてのマージされたプル リクエストの約半分がこのリリースに集中しました。そこでチームは、迅速なリリースを追求することで本来の機能や利用環境に問題が発生することを避けるため、OpenClaw をゼロから使い始める新規ユーザーと既存の Claw をアップグレードするユーザーの両方に適した新バージョンとなるよう、時間をかけて開発しました。
ユーザーが本当に便利な Claw をより早く使えるようにすることが、この変革の主な目標です。インストール プロセスは最も簡素化する必要があるリンクであると考えられているため、最初のインストールでは、OpenClaw は既存の ChatGPT または Claude サブスクリプション、API キー、ローカル モデルなど、ユーザーのコンピュータ上にすでに存在するリソースの使用を優先します。チームは、ユーザーが最初の会話をより迅速に開始できるように、多数の構成手順を削除または簡素化し、残りの設定を初期インストール プロセスから移動しました。その後の設定は、Claw との通信を通じて段階的に完了できます。
ブラウザ アプリは、ユーザーが OpenClaw に接触し、最初の会話を行う場所となることが多いため、チームはブラウザ アプリを完全に再構築して、一流のエントリ ポイントにしました。そこから、ユーザーはセットアップの完了を続行したり、進行中の作業に戻ったり、必要に応じてタスクの進行状況をリアルタイムで追跡したりできます。再構築されたブラウザ アプリケーションは、Claw との会話インターフェイスを直接開きます。
便利な爪は複雑である必要はありません。真の価値を生み出すには、シンプルなワークフローで十分です。たとえば、Claw に子供の学校メールの受信トレイを監視させ、課題の期日や今後のイベントなどの重要な情報が発見されるたびに、Telegram 経由でユーザーにリマインダーを送信させます。必要なのは、受信箱をチェックし、いくつかの重要なアイテムを特定し、結果を固定の場所に送信することだけであり、十分実用的です。

これに基づいて、タスクは使いにくくなることなく、より多くのシナリオに自然に拡張できます。たとえば、ユーザーの兄弟は iMessage 経由で父親にどの iPad を買ったらよいか尋ねました。ユーザーは電子メール内の領収書を検索する必要がなくなりました。彼らは、クロウ兄弟がメッセージを送信したところであることをクロウに伝え、次にクロウに答えを見つけて結果を相手に送信するように依頼するだけです。 Claw はプロセス全体を直接完了できます。
このバージョンの開発中に、OpenClaw チームもチーム内で同様の変化を経験しました。チームが作業を完了するために独自の Claw を使用することが増えてくると、タスクを共有したり、タスクで共同作業したり、場合によっては完全なタスクを他のメンバーに引き渡したりすることを望むようになります。ただし、これまで OpenClaw は、Claw がすでに持っていた情報を失うことなく、他のチーム メンバーを同じジョブに追加することができませんでした。
共有クラウド セッションはこの問題を解決し、OpenClaw での複数人のコラボレーションを可能にします。チームメンバーは、完全なコンテキストを保持しながら、ライブ作業に参加したり、他の人にタスクを引き継いだりできるようになりました。 OpenClaw チームは現在、この複数人コラボレーション モデルを活用して OpenClaw を共同開発しています。
全体として、OpenClaw の使用は、便利なワークフローから始めて、ユーザーのニーズに応じて拡張し続けることができます。ユーザーの生活や仕事のより多くの領域に徐々に接続することができ、ユーザーが必要なときに家族やチームで使用することもできます。プロジェクト チームは、このモデルが人間とソフトウェアの関係を変えたと考えています。ソフトウェアはもはや、どこかの他人によって設計され、ユーザーが受動的に受け入れることしかできない単なる製品ではなく、ユーザーの指示に従って動作し、私生活や仕事に合わせて調整できるツールであり、ユーザーが真に所有するものです。
OpenClaw チームは、ここで特定の製品を販売しようとしているわけではなく、ユーザーに特定の会社、特定のモデル、特定の人工知能サービス プロバイダーに自分の将来を委ねるよう求めているわけでもないと述べています。 OpenClaw はオープンソース プロジェクトであるため、OpenClaw を使用し、構築に参加する人々に属します。チームはユーザーに OpenClaw を使用するよう勧め、ユーザーと一緒にプロジェクトを構築し、プロジェクトがうまくいかない場合には直接問題を指摘します。
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