要約:
本日、MiHoYo の法務部は、MiHoYo が著作権侵害と不正競争紛争をめぐり GeX Company を訴えた最近の訴訟が最終的に和解したと述べた文書を発表しました。
第一審で、裁判所は関与した企業に対し、侵害行為を即時停止し、MiHoYoに対して経済的損失と総額75万元の相当費用を補償するよう命じた。この判決は現在発効している。
この訴訟は、上海における AI 音声偽造に関する最初の不正競争紛争です。
裁判所は、キャラクターの声はMiHoYoの影響力のある商業ロゴの一部であり、不正競争防止法によって保護されるとの判決を下した。これは、ゲームキャラクターの吹き替えの権利を保護するための司法的保護を提供するものであり、これは典型的な重要性を持っています。以前、MiHoYo の検査では、同社がソフトウェア開発に関与し、「原神」のゲームキャラクター 63 人の声を無断で抽出し、音声変更リソースパックを作成し、単価 19 ~ 59 元で販売していたことが判明しました。
ソフトウェアには、トラフィックを集めるための原神キャラクターのアバターやニックネームを備えた、キャラクターの声のオーディションを提供する特別なエリアがあります。関連する音声パックは最大 192 万回使用されています。
In addition, the company operates social accounts, uses "Genshin Impact" character images, audio and video materials to promote software, and expands monetization channels.一連の行為全体はmiHoYoによって許可されておらず、消費者に重大な誤解を与えた。
上記の行為はMiHoYoの許可を得たものではありません。彼らは不正に大量のトラフィックを獲得し、莫大な利益を得て、MiHoYo に深刻な経済的損失をもたらしました。 MiHoYoは直ちに法に基づき裁判所に著作権侵害および不正競争防止訴訟を提起した。
The court's first-instance judgment showed that the software involved in the case immediately stopped the copyright infringement and unfair competition involved in the case and compensated MiHoYo for economic losses and reasonable expenses totaling RMB 750,000.
After the second instance, both parties reached an agreement and the company involved voluntarily withdrew the appeal, and the first instance judgment officially came into effect.

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