本日(9 月 29 日)、AMD のチーフ ゲーム アーキテクトである Frank Azor 氏が Twitter で、現在パートナーと協力して、FSR3 をサポートする最初の 2 つのゲームは明日リリースされ、将来的にはさらに多くのゲームがこのテクノロジーを徐々にサポートする予定です。

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同氏は以前、明日サポートされる2つのゲームが「Forspoken」と「Legend of the Immortals」であることを認めた。

さらに、他の 12 のゲームと 16 のスタジオも段階的にこのテクノロジーをサポートする予定です。

FSR3の最も重要な新機能は、NVIDIAのDLSS3と同様に「フレーム生成」です。ただし、AI を使用して新しいキーフレームを生成する DLSS3.5 とは異なります。

FSR3 で生成されるフレームは DLSS ほど詳細ではありませんが、DLSS 機能のないグラフィック カードをサポートします。