フィル・スペンサーは長年にわたりプレイヤーから賛否両論の評価を受けてきました。 Microsoft や Xbox での彼のパフォーマンスを賞賛するにせよ、批判するにせよ、関連するコメントを見つけるのは難しくありません。たとえ同氏が2026年2月23日に退任したとしても、関連する議論はそこで終わらない可能性がある。

最近、海外メディアGamesIndustryは、ゲーム業界の多くの大物選手がフィル・スペンサー氏に引退の祝福を送ったと報じた。吉田修平氏をはじめ、業界の著名リーダー13名が講演した。全員がスペンサーとの仕事の思い出を共有し、1 ~ 2 つの短編小説を使ってスペンサーの人生と彼との仕事がどのようなものであったかを概説しました。

ゲーム業界の大物らが一斉にフィル・スペンサー氏の引退を追悼:彼は本物のゲーマーだ

ユービーアイソフトのCEOイブ・ギルモ氏と吉田修平氏はともにスペンサーを「真のゲーマー」と呼んだ。吉田修平氏はまた、スペンサー氏がサムサラの森の初期バージョンを試しているのを目撃したと具体的に言及し、彼のゲームプレイのレベルは印象的でした。 『転生獣』は、ポケモンIPから独立してゲームフリークが制作した新作ダークスタイルゲームです。 2026 年には複数のプラットフォームで発売される予定です。XGP で発売され、Microsoft と緊密な協力関係を築いています。

多くのコメントは、スペンサーの「真珠を知る」能力、つまり常に高品質のゲームを正確に発見できることにも焦点を当てています。 Embark Studiosの現CEOであるPatrick Söderlund氏は、EAとDICEで働いていた頃、スペンサー氏に『バトルフィールド 1』の開発コンセプトを紹介し、スペンサー氏はすぐに全面的なサポートをしてくれたという過去のエピソードを披露した。ご存知のとおり、第一次世界大戦をベースにした『バトルフィールド 1』の設定は当初楽観的ではなく、EA 幹部からも拒否されました。開発チームの粘り強さがプロジェクトを前進させました。

「もちろん、私たちは第一次世界大戦を少し違った方法で表現していますが、人々にゲームに興味を持ってもらうには、EA 内外で多大な努力が必要でした」とソーダーランド氏は語った。 「私たちはパートナーからのマーケティング支援を求めており、アンドリュー・ウィルソンと私ウィルソンはフィルと彼のチームに会うためにレドモンドに飛んだ。当時は誰もこのプロジェクトに納得していなかったので、私たちが最初のトレーラーをプレイしたところ、そこにいた人々は少し驚いていたが、フィルの最初の反応は『素晴らしい、このゲームは素晴らしい、我々は全員賛成だ』だった。」 「彼のゲームを判断する基準はとてもシンプルだ。『これは良いゲームか?』という彼の直感は決して間違っていない!」

「BioShock 4」の現責任者であるロッド・ファーガソン氏、「Stalker」開発元GSC Game Worldの最高商業責任者であるアゴ・シモネッタ氏、CD Projekt REDの共同CEOであるミハウ・ノヴァコウスキー氏、22CansのCEOで「Fable」Molyneuxの作者であるピーター・モリニュー氏はいずれも、経営陣の観点ではなくプレイヤーの観点からゲームの価値を判断するスペンサー氏の能力を賞賛した。

No More Robotsの最高経営責任者(CEO)マイク・ローズ氏は、人々がスペンサーについてどう思うかは関係なく、「彼は置かれた状況で最善を尽くし、Xboxの指揮を執っている間、プラットフォームは有望な方向に進んでいる」と付け加えた。スペンサー氏は在任中、下位互換性、Xbox Game Pass、Xbox アダプティブ コントローラー、Xbox の業界影響力を大きく高めた Bethesda の買収など、多くの重要な取り組みを開始するよう Xbox を推進しました。

元Xbox幹部のピーター・ムーア氏は、「歴史は常に現在の喧騒を静めてくれるだろう。ほこりが落ち着けば、フィルはマイクロソフト・インタラクティブ・エンターテイメントの長い旅路の中で最も安定した人物の一人として記憶されるだろう。これは間違いなくマイクロソフトでの彼の功績に対する私の評価だ。そこで働くのは簡単なことではないと個人的に証明できる!」と語った。