ゲームエンジン

10件の記事

📅 10-18

PS6がソニー独自のフレーム生成技術を使用する可能性が高いことを特許が示唆

概要: ソニーの新しい特許は、ゲーム エンジンとコントローラー入力からのモーション ベクトルを組み合わせてプレイヤーのアクションを予測するフレーム生成システムの概要を示しており、これにより将来の PlayStation コンソールで知覚され

📅 10-13

Epic Games はパートナーとの AI 開発に目を向けており、Claude を使用してコードを記述し、アート コンテンツを生成しています

概要: アメリカのゲーム開発会社 Epic Games は、ゲーム開発プロセスの大きな変革を推進しています。報道によると、同社は公式には発表されていないディズニーの協力シューティングゲームに、AnthropicのClaudeなどのAIツール

📅 10-04

Microsoft の新しい特許が物議を醸しています。ボスをプレイした後、広告がポップアップし、広告なしの時間と引き換えに広告を視聴できるようになります。

概要: Microsoft が公開した特許文書では、ゲーム間でターゲットを絞った広告を表示する方法が検討されています。この文書で説明されているメカニズムは次のとおりです。プレイヤーはまず一定期間の広告なしのプレイ時間を取得します。クォータが

📅 09-30

AOC、初のネイティブ 1000Hz ゲーミング モニターを発売 24.5 インチ Fast IPS パネルは最大 1050Hz までオーバークロック可能

概要: AOC は最近、初のネイティブ 1000Hz ゲーミング モニター AGON PRO AGP257FT を正式にリリースしました。このモニターは、解像度 1920×1080、ネイティブ リフレッシュ レート 1000Hz の 24.

📅 09-24

Microsoftは、ローディングやカットシーンなどの隙間にゲームを一時停止して広告を再生できるゲーム広告技術の特許を申請した。

要約: Microsoft は最近、ゲーム内広告に関する特許出願を公開しました。 Microsoftによると、この特許により、ゲーム内の干渉が少ない期間を特定し、プレーヤーの操作を一時停止し、広告コンテンツを再生できるという。広告を視聴した

📅 09-21

小島秀夫が「Physint」のパブリッシャー変更について語る:スタジオは安定して利益を上げて運営されている

概要: 小島秀夫氏は最近、SIEが今年6月に新作アクションスパイゲーム「Physint」への資金提供ができなくなると突然通告したことを明らかにした。このプロジェクトは後に Xbox に転送されて配信されました。コジマスタジオは、同社は現在、

📅 09-12

Roblox は AI ゲーム作成の可能性をさらに広げます。ゲームは自然言語を使用して作成でき、Roblox から独立して実行できます。

要約: Roblox は、独自のエコシステムに大きく依存していたプラットフォームの過去のモデルを変更しながら、ゲーム制作における人工知能の応用をさらに拡大するための一連の新機能を年次開発者会議 RDC 2026 で発表しました。 Roblo

📅 09-04

NVIDIA は、DLSS 5 が RTX 40 シリーズ グラフィックス カードをサポートすることを確認しましたが、プレーヤーは画像効果を完全には制御できません

概要: NVIDIA は、物議を醸している DLSS 5 グラフィックス テクノロジが、将来的に RTX 40 シリーズ グラフィックス カードを正式にサポートすることを確認しました。ただし、同社は依然として RTX 50 シリーズを主な最

📅 09-03

クアルコム、新世代の Adreno GPU を発表: マトリックス コアにより AI のコンピューティング能力が強化され、周波​​数が高く、消費電力が低くなります

要約: クアルコムは、次世代Snapdragonトップモバイルプラットフォームに搭載された新世代Adreno GPUの技術詳細を発表しました。新しい GPU は、3 スライス アーキテクチャを継続しつつ、動作周波数をさらに高め、初めてオンチ