Meta がゲーム作成スイート Horizo​​n Create を発表、開発障壁を下げる生成 AI ツールを導入

📅 2026-09-25

要約:

テクノロジー大手の Meta は、Meta Connect 開発者カンファレンスで、Horizo​​n プラットフォーム用の新しいゲームおよびインタラクティブ エクスペリエンス作成ツール スイートである「Horizo​​n Create」を正式にリリースしました。このスイートは、生成人工知能テクノロジーを仮想現実 (VR) および複合現実 (MR) コンテンツの開発プロセスに深く統合し、一般ユーザーや独立系開発者がメタバース エコシステムで 3 次元ゲームや仮想空間を作成する敷居を大幅に下げることを目指しています。

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公式の紹介によると、Horizo​​n Create は、大規模な言語モデルと 3 次元生成モデルに基づいた一連のインテリジェントな補助機能を統合しています。開発者は自然言語を使用してコマンドを入力するだけで済み、システムは複雑な 3D シーン コンポーネント、マテリアル テクスチャ、環境音響効果、および基本的なコード スクリプトを自動的に生成できます。プログラミングや 3D モデリングの経験のないクリエイターにとっては、スイートが提供するスマート プロンプトとビジュアル ノード エディターを使用して、アイデアをリアルタイムでインタラクティブな仮想エクスペリエンスに変換できます。一方、プロの開発者は、詳細なコード エディターを通じて生成されたコンテンツを微調整し、二次開発することができます。

メタは記者会見で、コンテンツ供給の繁栄がメタバース プラットフォームの長期的な成長の中核となる原動力であると強調しました。これまでの VR/MR ゲーム開発には、複雑なレンダリングの最適化、空間インタラクション ロジック、および高額なモデリング コストが含まれていたため、高品質のコンテンツの制作サイクルは一般的に長かったです。 Horizo​​n Create は、クリエイティブ面で生成 AI を完全に導入することで、当初は制作に数週間かかった 3D アセットとゲームプレイのプロトタイプをわずか数分に短縮し、プラットフォームのコンテンツ エコシステムの供給ボトルネックを効果的に解決できます。

さらに、Meta は、Horizo​​n Create がクロスデバイス コラボレーションとリアルタイムのクラウド展開をネイティブにサポートすることも発表しました。クリエイターは、Quest ヘッドセットまたはデスクトップでマルチプレイヤー オンライン作品を同期し、完成した作品をワンクリックで Horizo​​n Worlds プラットフォームに公開し、世界中のプレイヤーが体験できるようになります。業界アナリストは、Meta の動きは、Roblox などのサンドボックス作成プラットフォームを直接ターゲットにするだけでなく、Vincentian 写真や Vincentian ビデオの従来の分野から、複雑なリアルタイム 3 次元インタラクティブ コンテンツの分野への生成 AI の完全な浸透を示すものであると考えています。

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