Nvidia の新しいドライバーが再びひっくり返り、8 ビットの色深度でディスプレイが狂ったようにちらつく

📅 2026-09-01

要約:

NVIDIA は数日前に Game Ready 616.56 グラフィックス カード ドライバーをリリースし、近年で最も強力なパフォーマンスの向上をもたらしたと主張しています。しかし、このドライバーにはすぐに重大なバグがあることが明らかになり、一部のユーザーは更新後にディスプレイ画面がちらつくと報告しました。

ユーザー @renan_maniero からのフィードバックによると、彼は複数のモニターでテストした後に問題を発見し、その後複数のユーザーが確認のために投稿しました。情報を要約した結果、1 つの共通点が見つかりました。ちらつきは 8 ビット色深度モードでのみ発生し、問題は 10 ビット モードに切り替えるとすぐに消えるということです。

NVIDIA の新しいドライバーがまたひっくり返りました! 8 ビット ディスプレイが狂ったように点滅しています

この問題は NVIDIA 関係者に報告されており、従業員はバグの存在を確認しました。 NVIDIA は公式に「修復ソリューションをテストしている」と述べており、新しいバージョンのドライバーまたはホットフィックス パッチが間もなくリリースされる予定です。

影響を受けるユーザーは次のことを試すことができます:

• 10 ビット色深度に切り替える: NVIDIA アプリを開き、→ システム → モニター → 10 ビット モードを選択します。成功すると、Windows 10/11 の詳細な表示設定に 10 ビットの色深度が表示されます。

• モニターが 10 ビットの色深度をサポートしていない場合は、リフレッシュ レートを下げてみることができます (ただし、これは効果的ではない可能性があります)。

• 上記の方法がいずれも機能しない場合は、古いバージョンのドライバーにロールバックすることをお勧めします。

616.56 ドライバーが 3DMark などのベンチマーク ソフトウェアで良好なパフォーマンスを示していることは注目に値します。一部のゲームではパフォーマンスが 12% も向上しました。しかし、すべてのプレイヤーがそれを購入するわけではありません。Reddit のコメント セクションは、「新しい機能を導入するより古いゲームを修正する方が良い」という苦情でいっぱいです。

さらに、このドライバーでは、「Marvel Wolverine」と「Diablo IV: The Hatred Body」の最適化されたサポートや、RTX 50 シリーズ グラフィックス カードの「Final Fantasy XIV」DLSS 4 との互換性も導入されています。しかし、一般のユーザーにとっては、スコアの数値よりも安定した毎日のエクスペリエンスがはるかに重要です。公式の修正パッチがリリースされる前に、8 ビット ディスプレイのユーザーは慎重に更新することをお勧めします。

関連タグ

関連記事

コメント

0/500
Captcha (click to refresh)
コメントなし