RPCS3 チームは、出力が「ゴミ」であるとして、漏洩したバージョンの DLSS 5 のサポートを拒否

📅 2026-09-03

要約:

プレイヤーが DLSS 5 のリーク バージョンを PS3 エミュレータに適用しようとし始めた後、RPCS3 開発チームはこのテクノロジーに対する態度を明確に表明しました。シミュレーターに公式サポートが追加されるかどうかという質問に対して、チームはソーシャル プラットフォームで次のように述べています。

現在、一部の MOD コミュニティは PCSX2 などのエミュレータで DLSS 5 をテストしていますが、RPCS3 チームは明らかにこのテクノロジをエミュレータで完全に回避したいと考えています。チームはこう書いた

一部のプレイヤーは、RPCS3 にはすでに AMD FSR 超解像度サポートが追加されているため、チームによる DLSS の拒否には二重基準があるように見えるとすぐに指摘しました。しかし、開発チームの声明から判断すると、彼らの反対の焦点は超解像技術そのものではなく、生成ニューラル レンダリングに特化したソリューションである可能性があります。同時に、チームは DLSS 5 が「ゲームの最適化不足をカバーする」ために使用される可能性があると考えており、これは外の世界からも注目を集めています。

この流出した DLL はもともと「NBA 2K27」の初期バージョンからのもので、いくつかの PC ゲームに移植されていますが、実際のパフォーマンスは異なります。 RPCS3 チームは、ゲームの保存と復元が常に主な目標であると考えており、DLSS 5 を使用してゲーム画面を変更することはこの理念に沿っていないようです。

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