『バトルフィールド 2042』は、2021 年のリリース時にはプレイヤーの期待に応えられませんでした。その後、制作チームは懸命に努力していくつかの変更を加えましたが、このゲームは依然としてこれまでで最も未完成な『バトルフィールド』ゲームの 1 つです。海外メディア「InsiderGaming」はこのほど、『Battlefield』関連の情報をまとめた。現在、Respawn EntertainmentのVince Zempalla氏がシリーズの総責任者となり、Christian Grass氏は『Battlefield』シリーズの“新たな体験”の創出に特化したスタジオ、Ripple Effectの責任者となっている。
InsiderGaming は、複数の「Battlefield」プロジェクトが開発中であり、それらはすべて新しい「Battlefield」ユニバースに統合されることを知りました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏も、次期メインライン「バトルフィールド」ゲームは2025年までリリースされないことを示唆した。
InsiderGaming はまた、次回の「バトルフィールド」ゲームでは、64 人対戦モード、4 レベル システムの復活、シーン破壊システムの全面見直しなどの「原点回帰アプローチ」が採用されることも明らかにしました。ゲームは 2025 年から 2030 年頃の現代を舞台とし、戦争で使用される現代テクノロジーに焦点を当てたストーリー主導型となります。
さらに、スタジオRipple Effectは現在バトルロワイヤルゲームを開発中ですが、これは基本プレイ無料のゲームとして位置付けられ、「Call of Duty: Warzone」の成功した戦略を踏襲する予定です。これにより、InsiderGaming は、次の「バトルフィールド」ゲームには「バトル ロイヤル」モードが含まれるのではないかと推測しました。