「The Last of Us」は映画化されようとしていたが、ニールはハリウッド大作のルーティンを拒否した
あらすじ:HBOシリーズ『ラスト・オブ・アス』の大成功を前に、実写映画化計画が立ち上がったが、最終的には開発地獄に陥り、お蔵入りとなった。最近、ニール・ドラックマンも、彼とノーティー・ドッグ・スタジオがHBOの『ラスト・オブ・アス』シーズン
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あらすじ:HBOシリーズ『ラスト・オブ・アス』の大成功を前に、実写映画化計画が立ち上がったが、最終的には開発地獄に陥り、お蔵入りとなった。最近、ニール・ドラックマンも、彼とノーティー・ドッグ・スタジオがHBOの『ラスト・オブ・アス』シーズン
要旨:元開発者は海外メディアのインタビューで、ディズニーは「ニンテンドーオールスター」の人気を見て、全スターが参戦する大乱闘スマッシュブラザーズゲームの制作を計画していたと語った。ゲームの概要や計画は完成していましたが、結局それは実現しませ
要約: Steam Deck の立ち上げと、Valve によって作成された Proton 互換レイヤーは、Linux ゲーム開発における重要な転換点になりました。このハンドヘルド コンソールは、パブリッシャーや開発者がゲーム開発プロセスにお